Programming School nkids
エヌキッズは、生駒市・奈良市で開講している小学生・中学生・高校生向けのプログラミング教室です。
ScratchからC#、Unityへと段階的に学び、論理的思考力と問題解決力を育てます。
通信機器メーカーで実務経験を積んだ現役エンジニアが、すべての生徒を直接指導。
理解度を丁寧に確認しながら、基礎から本格的な開発まで着実に力を伸ばします。
制作した作品は発表会やYouTube「NetClicks」で公開し、
学びを“成果”として社会に届ける経験まで大切にしています。

NKIDSについて
ABOUT
2017 年に設立し、これまでに300人以上の子どもたちがプログラミングを学びました。エヌキッズでは「自分のアイデアを形にできる力」を育てます。
エヌキッズが選ばれる理由
せっかくプログラミングを学ぶなら、社会でつかえるスキルを身につけよう!
小学生・中学生・高校生向けに、Scratch(スクラッチ)からC#、Unityまで段階的に学べるカリキュラム。
少人数制で、現役エンジニアがすべての生徒を直接指導します。
通信機器メーカーで実務経験を積んだ現役エンジニアが、理解のズレを残さず丁寧にサポート。
集団指導でも一人ひとりのペースに合わせて対応します。
ビジュアルからコードへ段階的に学び、最終的にはUnityでゲーム開発へ。
「楽しい」で終わらせず、仕組みを理解し自分で設計する力を育てます。
つまずきやすいポイントも見逃さず、その場で解決。
小学生から高校生まで、長く通い続ける生徒が多いのも特長です。
Scratch修了後にC#へ進む生徒も多く、プログラミング能力検定にも対応。
発表会やYouTube「NetClicks(ネットクリックス)」で作品を公開し、
“誰かに届ける経験”まで大切にしています。
現役エンジニアがすべての生徒を直接指導
Scratch → C# → Unity の本格ステップアップ
最大6名までの少人数で、目が届く環境
楽しいで終わらない。C#へ進級する生徒も多数
教室 SCHOOL

コースについて
COURSE
各コースを修了すると、段階的に次のコースへステップアップします。
プログラミングが初めてのお子さまは、学年に関わらずScratchコースからスタートします。
授業は習熟度に合わせて進めるため、一人ひとりのペースで無理なく学習できます。
クラスは最大6名までの少人数制で、理解度を丁寧に確認しながら進めています。
Scratch(スクラッチ)コース
Scratch(スクラッチ)コース
対象:小学2年~
「プログラミングって何?」というお子さまでも大丈夫。
ブロックを組み合わせるビジュアル操作なので、 キーボード入力が苦手な低学年でも楽しく始められます。エヌキッズのScratchは、ここが違います
教材をこなすだけでなく、自分でゲームの仕様を考えて作ることまで取り組みます。 「どんなルールにする?」「キャラクターはどう動かす?」と自分で考え、設計し、完成させます。考える
どんなルールにするか、キャラクターをどう動かすかを考えます。設計する
アイデアを整理し、プログラムの流れを組み立てます。完成させる
実際に作って、試して、直しながら完成まで取り組みます。このコースで身につくこと
- プログラミングの基本的な考え方(順序・条件・繰り返し)
- ゲームを自分で企画・設計・完成させる力
- 試行錯誤して問題を解決する習慣
Scratch(スクラッチ)コース
■対象:小学2年~
「プログラミングって何?」というお子さまでも大丈夫。
ブロックを組み合わせるビジュアル操作なので、 キーボード入力が苦手な低学年でも楽しく始められます。エヌキッズのScratchは、ここが違います
教材をこなすだけでなく、自分でゲームの仕様を考えて作ることまで取り組みます。 「どんなルールにする?」「キャラクターはどう動かす?」と自分で考え、設計し、完成させます。考える
どんなルールにするか、キャラクターをどう動かすかを考えます。設計する
アイデアを整理し、プログラムの流れを組み立てます。完成させる
実際に作って、試して、直しながら完成まで取り組みます。このコースで身につくこと
- プログラミングの基本的な考え方(順序・条件・繰り返し)
- ゲームを自分で企画・設計・完成させる力
- 試行錯誤して問題を解決する習慣
C#コース
C#コース
スクラッチコース修了後
Scratchの次は、文字でコードを書くC#へ。
C#は、Microsoftが開発した本格的なプログラミング言語です。 ゲーム開発やアプリ開発など、実際の現場でも幅広く使われています。エヌキッズのC#コース
エヌキッズでは、Unityでのゲーム制作に進む前に、 C#の基礎を丁寧に学習します。 Scratchのようなブロック操作から一歩進み、 自分でコードを書いてプログラムを組み立てることで、 「なぜ動くのか」を深く理解できるようになります。考える
処理の流れや条件を整理し、プログラムの動きを考えます。コードを書く
実際に文字でコードを書き、プログラムを組み立てます。改善する
エラーを確認し、試行錯誤しながら問題を解決します。情報Ⅰにもつながります
C#コースでは、 条件分岐・繰り返し・アルゴリズムなど、 大学入学共通テスト「情報Ⅰ」にもつながる内容を学習します。 学校の授業理解や、プログラミング分野の得点力アップにもつながります。このコースで身につくこと
- 条件分岐・繰り返し・変数など、プログラミングの基礎
- 論理的に考え、コードを組み立てる力
- エラーを分析し、試行錯誤しながら解決する力
- 他のプログラミング言語にも応用できる考え方
C#コース
■スクラッチコース修了後
Scratchの次は、文字でコードを書くC#へ。
C#は、Microsoftが開発した本格的なプログラミング言語です。 ゲーム開発やアプリ開発など、実際の現場でも幅広く使われています。エヌキッズのC#コース
エヌキッズでは、Unityでのゲーム制作に進む前に、 C#の基礎を丁寧に学習します。 Scratchのようなブロック操作から一歩進み、 自分でコードを書いてプログラムを組み立てることで、 「なぜ動くのか」を深く理解できるようになります。考える
処理の流れや条件を整理し、プログラムの動きを考えます。コードを書く
実際に文字でコードを書き、プログラムを組み立てます。改善する
エラーを確認し、試行錯誤しながら問題を解決します。情報Ⅰにもつながります
C#コースでは、 条件分岐・繰り返し・アルゴリズムなど、 大学入学共通テスト「情報Ⅰ」にもつながる内容を学習します。 学校の授業理解や、プログラミング分野の得点力アップにもつながります。このコースで身につくこと
- 条件分岐・繰り返し・変数など、プログラミングの基礎
- 論理的に考え、コードを組み立てる力
- エラーを分析し、試行錯誤しながら解決する力
- 他のプログラミング言語にも応用できる考え方
Unityコース
Unityコース
C#コース修了後
C#の次は、Unityでゲームを形に。
C#の基礎を学んだ後は、Unityを用いた本格的なゲーム制作に取り組みます。 Unityは世界中で利用されているゲーム開発エンジンで、 数多くの有名ゲームにも採用されています。エヌキッズのUnityコース
Unityコースでは、まず2Dゲーム制作からスタートします。 キャラクターの動き、当たり判定、スコア管理など、 ゲームの仕組みを一つひとつ理解しながら制作します。 単に見た目を作るのではなく、 「どうすれば思った通りに動くのか」を考え、 設計し、試行錯誤する力を育てます。企画する
ゲームのルールや仕組みを自分で考えます。実装する
UnityとC#を使い、ゲームとして形にしていきます。完成させる
試行錯誤を繰り返しながら、作品を完成まで作り上げます。このコースで身につくこと
- UnityとC#を使って、自分のアイデアをゲームとして形にする力
- ゲームの仕組みを論理的に考え、設計する力
- 試行錯誤を繰り返しながら、自分で問題を解決する力
- 企画から完成まで、一つの作品を作り切る実践力
Unityコース
■C#コース修了後
C#の次は、Unityでゲームを形に。
C#の基礎を学んだ後は、Unityを用いた本格的なゲーム制作に取り組みます。 Unityは世界中で利用されているゲーム開発エンジンで、 数多くの有名ゲームにも採用されています。エヌキッズのUnityコース
Unityコースでは、まず2Dゲーム制作からスタートします。 キャラクターの動き、当たり判定、スコア管理など、 ゲームの仕組みを一つひとつ理解しながら制作します。 単に見た目を作るのではなく、 「どうすれば思った通りに動くのか」を考え、 設計し、試行錯誤する力を育てます。企画する
ゲームのルールや仕組みを自分で考えます。実装する
UnityとC#を使い、ゲームとして形にしていきます。完成させる
試行錯誤を繰り返しながら、作品を完成まで作り上げます。このコースで身につくこと
- UnityとC#を使って、自分のアイデアをゲームとして形にする力
- ゲームの仕組みを論理的に考え、設計する力
- 試行錯誤を繰り返しながら、自分で問題を解決する力
- 企画から完成まで、一つの作品を作り切る実践力
教材について
スクラッチコースでは、講師オリジナルのテキストと解説動画を併用して学習します。
プログラムを実行し、思った通りに動いているかを確認しながら進めます。
もし思い通りに動かなければ、原因を考え、修正し、再度実行する。
この試行錯誤(トライ&エラー)の積み重ねを通して、論理的思考力と問題解決力を育てます。
C#・Unityコースでは、講師が解説する動画、オリジナルテキストに加え、市販の専門書も併用します。
教材はすべて段階的に設計されており、基礎から応用へ無理なく進める構成になっています。
動画は「答えを見るため」ではなく、理解を補助するためのものとして活用し、自分で考え、手を動かし、試しながら学ぶことを大切にしています。
教材について
スクラッチコースでは、オリジナルテキストと動画を使って学習します。 プログラムを実行して、思った通りにプログラムが動いているか確認します。バグがあれば原因を考えて、やり直す。トライ&エラーを繰り返すことで、論理的思考能力とプログラミング能力を身につけます。
C# とUnity コースは、動画(講師が解説している動画です)と市販のテキス
トを併用して学習します。
子ども達の作品集
「できた!」が自信につながる。
NetClicks(アニメ作品)
NetClicks(アニメ作品)
オリジナルゲーム作品
目的に合わせて選べる授業スタイル
- 通いやすい料金で学びたい方
- 友達と一緒に楽しく学びたい方
- 最大6人の少人数制で、一人ひとりに目が届く指導
- 年齢を超えて学び合い、刺激しあえる環境
- 平日午前対応 登校が難しいお子さまにも対応しています
- マンツーマンでしっかり学びたい方
- 短期間で集中して成果を出したい方
- 課題を出して取り組みを徹底サポート
真弓教室スケジュール SCHEDULE
| 日にち | 時間 | 授業時間 |
| 第1・3 月曜日 | 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 | |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 | |
| 第1・3 火曜日 | 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 | |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 | |
| 第1・3 水曜日 | 16時15分〜17時15分 | 60分 |
| 17時30分〜19時00分 | 90分 | |
| 19時15分〜20時45分 | 90分 | |
| 第1・3 土曜日 | 09時00分〜10時00分 | 60分 |
| 10時15分〜11時15分 | 60分 | |
| 12時00分〜13時30分 | 90分 | |
| 13時45分〜15時15分 | 90分 | |
| 15時30分〜17時00分 | 90分 | |
| 17時15分〜18時45分 | 90分 |
第1・3 月曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 |
第1・3 火曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 |
第1・3 水曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時15分〜17時15分 | 60分 |
| 17時30分〜19時00分 | 90分 |
| 19時15分〜20時45分 | 90分 |
第1・3 土曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 09時00分〜10時00分 | 60分 |
| 10時15分〜11時15分 | 60分 |
| 12時00分〜13時30分 | 90分 |
| 13時45分〜15時15分 | 90分 |
| 15時30分〜17時00分 | 90分 |
| 17時15分〜18時45分 | 90分 |
学園前駅教室スケジュール SCHEDULE
| 日にち | 時間 | 授業時間 |
| 第1・3 金曜日 | 17時00分〜18時00分 | 60分 |
| 18時15分〜19時15分 | 60分 | |
| 19時30分〜21時00分 | 90分 |
第1・3 金曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 17時00分〜18時00分 | 60分 |
| 18時15分〜19時15分 | 60分 |
| 19時30分〜21時00分 | 90分 |
※各回定員は6名様です。
※満席の場合はキャンセル待ちとなります。
授業料:集団 PRICE
| 入会金 | 0円 | |
| Scratch | 60分クラス | 5,000円 |
| 90分クラス | 7,000円 | |
| C#/Unity | 60分クラス | 6,000円 |
| 90分クラス | 8,000円 | |
| PCレンタル代 | 月500円 | |
※PCレンタル代は、PCをレンタルされる場合のみ頂戴します。
| 入会金 | 0円 |
Scratch
| 60分クラス | 5,000円 |
| 90分クラス | 7,000円 |
C#/Unity
| 60分クラス | 6,000円 |
| 90分クラス | 8,000円 |
| PCレンタル代 | 月500円 |
※各コースの授業は月2回です。
※PCレンタル代は、PCをレンタルされる場合のみ頂戴します。
授業料:個別 PRICE
| 入会金 | 0円 | |
| Scratch | 60分クラス | 22,000円 |
| C#/Unity | 90分クラス | 28,000円 |
※各コースの授業は月4回です。
| 入会金 | 0円 |
Scratch
| 60分クラス | 22,000円 |
C#/Unity
| 90分クラス | 28,000円 |
講師紹介
通信機器メーカー(東証一部上場)でシステムエンジニアとして約10 年勤務後、エヌキッズを開校。
これまでに約300 人以上の子ども達にプログラミングを指導。
■2017年エヌキッズ開校
■奈良市立一条高等学校・附属中学校 プログラミング部講師
■生駒市主催 ischool 学びクリエイター
親子向けプログラミング講座企画
■株式会社hatにてエンジニアとして参画
■奈良市立一条高校 プログラミング部講師
無料体験教室(Scratch・C#)
体験教室では、まず「プログラミングとは何か?」から丁寧にお話しします。
プログラミングは、ゲームを作ることだけではありません。
本質は 「コンピューターへの命令」 です。
だからこそ、エヌキッズでは本質を理解したうえで、
実際にゲームを制作します。
楽しいだけで終わらせない。
社会で使える力 を体験の中で育てます。
体験では、ネコをキーボードで操作し、突進してくる犬をよけるゲームをつくります。
キーボードをコントローラーのように使い、1時間で完成まで進めます。
すでにビジュアルプログラミングに慣れている方は、状況に応じてC#の体験も行います。
開催場所
真弓教室(生駒市真弓 2-5-15/2F)
体験教室開催日程 CALENDER

体験教室お申し込み
CONTACT
※は必須項目です
TEL:090−8986−7210
mail:nkids.info@gmail.com
メディア掲載実績
メディア掲載実績
地域での取り組みが評価され、新聞・Webメディアに掲載いただきました。
📍 グッドさいくる生駒
▶︎ Instagram記事を見る
🌐 日刊ぱーぷる
▶︎ Web記事を見る

よくあるご質問
faq
はい、体験教室では保護者の方にも同席をお願いしています。
体験教室では、お子さまがプログラミングを学ぶ様子を実際に見ていただくとともに、
・プログラミングを学ぶ意味
・エヌキッズの指導方針
・講師がどのような考えで授業を行っているか
などを、実際の授業を通して保護者の方にもご理解いただきたいと考えています。
そのため、可能な限りお子さまと一緒にご参加をお願いしています。
はじめは、パソコンに不慣れなお子さまがほとんどです。
マウスやキーボードの使い方から、講師が丁寧にサポートしますので、安心してご参加ください。
体験教室では、教室のパソコンをご利用いただけます。
体験教室用にパソコンをご用意していますので、
手ぶらでご参加いただいて問題ありません。
ご入会後は、
・教室のパソコンをレンタル
・ご自宅のパソコンを持ち込み
のどちらかをお選びいただけます。
※レンタルの場合は 500円/月 となります。
月1回まで、授業の振替が可能です。
ご都合が合わない場合は、月1回まで別のクラスへお振替いただけます。
振替可能なクラスは、
エヌキッズLINE公式アカウントのメニュー に掲載していますので、
その中からご都合の良いクラスをお選びください。
いいえ。お子さまの経験に応じて、適切なカリキュラムをご案内します。
体験教室の中で、
・プログラミング経験
・理解度や進度
を確認し、そのお子さまに合ったレベルからスタートします。
中級レベルのお子さまが、初心者向け内容から始めることはありません。
また、カリキュラムは状況に応じて随時調整し、
必要以上に受講期間を引き延ばすようなことはしていません。
年に2回(6月・12月)実施しています。
検定対策は授業内で行います。
あわせて、
ご家庭でも過去問題に取り組んでいただくなど、
保護者さまのサポートもお願いしています。
代表はソフトウェアエンジニアとしての実務経験があり、教材もすべて自ら開発しています。
授業内容や進度についても一貫して責任を持って対応しておりますので、ご安心ください。

教室のイベント
■毎年、3月末には発表会を行います。
発表会はプレゼンではなく「ゲームセンター」方式。来場者にゲーム券を配り、ゲーム券と引き換えに、子供たちが作ったゲームをプレイします。
自分の作ったゲームを他の人にプレイしてもらうことは、子ども達の自信に繋がります。何よりとても嬉しそうです!
また、他の子の作品をみることで刺激になり、「いつが僕・わたしもあんなゲームをつくりたい!」そんな声が聞こえます。
■12月にはクリスマス会ではお菓子の詰め放題☆
みんな袋が破れそうになるぐらい詰めて、誰が一番詰めれたかを競争しています!
■毎年、3月末には発表会を行います。
発表会はプレゼンではなく「ゲームセンター」方式。来場者にゲーム券を配り、ゲーム券と引き換えに、子供たちが作ったゲームをプレイするします。
自分の作ったゲームを他の人にプレイしてもらうことは、子ども達の自信に繋がります。何よりとても嬉しそうです!
また、他の子の作品をみることで刺激になり、「いつが僕・わたしもあんなゲームをつくりたい!」そんな声が聞こえます。
■12月にはクリスマス会ではお菓子の詰め放題☆
みんな袋が破れそうになるぐらい詰めて、誰が一番詰めれたかを競争しています!




