Programming School nkids
エヌキッズは、生駒市・奈良市で開講している小学生・中学生・高校生向けのプログラミング教室です。
ScratchからC#、Unityへと段階的に学び、論理的思考力と問題解決力を育てます。
通信機器メーカーで実務経験を積んだ現役エンジニアが、すべての生徒を直接指導。
理解度を丁寧に確認しながら、基礎から本格的な開発まで着実に力を伸ばします。
制作した作品は発表会やYouTube「NetClicks」で公開し、
学びを“成果”として社会に届ける経験まで大切にしています。

NKIDSについて
ABOUT
2017 年に設立し、これまでに300人以上の子どもたちがプログラミングを学びました。エヌキッズでは「自分のアイデアを形にできる力」を育てます。
エヌキッズが選ばれる理由
せっかくプログラミングを学ぶなら、社会でつかえるスキルを身につけよう!
小学生・中学生・高校生向けに、Scratch(スクラッチ)からC#、Unityまで段階的に学べるカリキュラム。
少人数制で、現役エンジニアがすべての生徒を直接指導します。
通信機器メーカーで実務経験を積んだ現役エンジニアが、理解のズレを残さず丁寧にサポート。
集団指導でも一人ひとりのペースに合わせて対応します。
ビジュアルからコードへ段階的に学び、最終的にはUnityでゲーム開発へ。
「楽しい」で終わらせず、仕組みを理解し自分で設計する力を育てます。
つまずきやすいポイントも見逃さず、その場で解決。
小学生から高校生まで、長く通い続ける生徒が多いのも特長です。
Scratch修了後にC#へ進む生徒も多く、プログラミング能力検定にも対応。
発表会やYouTube「NetClicks(ネットクリックス)」で作品を公開し、
“誰かに届ける経験”まで大切にしています。
現役エンジニアがすべての生徒を直接指導
Scratch → C# → Unity の本格ステップアップ
最大6名までの少人数で、目が届く環境
楽しいで終わらない。C#へ進級する生徒も多数
メディア掲載実績
メディア掲載実績
地域での取り組みが評価され、新聞・Webメディアに掲載いただきました。
📍 グッドさいくる生駒
▶︎ Instagram記事を見る
🌐 日刊ぱーぷる
▶︎ Web記事を見る

コースについて
COURSE
各コースをマスターした後、次のコースにステップアップします。
プログラミング未経験のお子さんは学年に限らず、スクラッチコースからスタートします。レッスンは習熟度に合わせて個別に行いますので、個人のペースで学習できます。クラスの定員は6名ですので、じっくり学んで頂けます。
Scratch(スクラッチ)コース
Scratch(スクラッチ)コース
対象:小学2年~
Scratch(スクラッチ)は、MIT(マサチューセッツ工科大学メディアラボ)が開発したビジュアルプログラミング言語です。
文字入力が難しい年齢のお子さまでも、直感的な操作でプログラミングの基礎に触れることができます。
エヌキッズでは、オリジナル教材を用い、テキストと動画を併用しながら授業を進めます。
一人ひとりの理解度に合わせた課題を設定し、単に「動いた」で終わらせず、なぜそうなるのかを考える力を育てます。
教材には段階的な問題を設け、論理的思考力と問題解決力を着実に伸ばしていきます。
また、「こんなゲームを作りたい」という子どもたちの声を大切にし、アイデアを形にする過程もサポート。
創造力と主体性を育てることを重視しています。
スクラッチコースは、プログラミングの第一歩としてだけでなく、その後のC#やUnityへとつながる基礎づくりの期間でもあります。
C#コース
C#コース
対象:中学1年~
Scratchを修了した後は、本格的なプログラミング言語「C#」を学びます。
C#はマイクロソフトが開発した言語で、ゲーム開発やアプリ開発など幅広い分野で使用されています。
エヌキッズでは、Unityでのゲーム制作に進む前に、C#の基礎を丁寧に学びます。
文字でコードを書くことで、プログラムの仕組みをより深く理解し、論理的に組み立てる力を養います。
C#は構造が明確で、プログラミングの基本原理を学ぶのに適した言語です。
一つの言語を体系的に習得することで、PythonやJavaScriptなど他の言語にも応用できる力が身につきます。
また、大学入学共通テスト「情報Ⅰ」のプログラミング分野にも対応しています。
情報Ⅰのプログラミング分野で出題される内容は、C#コースで扱う基礎的なアルゴリズムや条件分岐・繰り返し処理と共通しており、学校の授業理解にもつながります。
実際に、高校生の生徒からはこの分野の成績が向上したという報告も届いています。
「なんとなく作れる」から一歩進み、自分で設計し、考えて組み立てる力を育てるのがC#コースです。
Unityコース
Unityコース
対象:中学1年~
C#の基礎を学んだ後は、Unityを用いた本格的なゲーム制作に取り組みます。
Unityは世界中で利用されているゲーム開発エンジンで、ポケモンGOやスーパーマリオランなど、数多くの有名作品にも採用されています。
Unityコースでは、まず2Dゲーム制作からスタート。
キャラクターの動きや当たり判定、スコア管理など、ゲームの仕組みを一つひとつ理解しながら制作します。
単に見た目を作るのではなく、「どうすれば思った通りに動くのか」を考え、設計し、試行錯誤する力を養います。
Unityはプロの現場でも使われている開発環境です。
小学生・中学生のうちから本格的なツールに触れられることも、エヌキッズの特長です。
自分で考え、設計し、完成までやりきる経験が、将来につながる実践力を育てます。
教材について
スクラッチコースでは、講師オリジナルのテキストと解説動画を併用して学習します。
プログラムを実行し、思った通りに動いているかを確認しながら進めます。
もし思い通りに動かなければ、原因を考え、修正し、再度実行する。
この試行錯誤(トライ&エラー)の積み重ねを通して、論理的思考力と問題解決力を育てます。
C#・Unityコースでは、講師が解説する動画、オリジナルテキストに加え、市販の専門書も併用します。
独自教材だけに偏らず、体系的に整理された内容にも触れることで、より深い理解を目指します。
教材はすべて段階的に設計されており、基礎から応用へ無理なく進める構成になっています。
動画は「答えを見るため」ではなく、理解を補助するためのものとして活用し、自分で考え、手を動かし、試しながら学ぶことを大切にしています。
教材について
スクラッチコースでは、オリジナルテキストと動画を使って学習します。 プログラムを実行して、思った通りにプログラムが動いているか確認します。バグがあれば原因を考えて、やり直す。トライ&エラーを繰り返すことで、論理的思考能力とプログラミング能力を身につけます。
C# とUnity コースは、動画(講師が解説している動画です)と市販のテキス
トを併用して学習します。
目的に合わせて選べる授業スタイル
- 通いやすい料金で学びたい方
- 友達と一緒に楽しく学びたい方
- 最大6人の少人数制で、一人ひとりに目が届く指導
- 年齢を超えて学び合い、刺激しあえる環境
- 平日午前対応 登校が難しいお子さまにも対応しています
- マンツーマンでしっかり学びたい方
- 短期間で集中して成果を出したい方
- 課題を出して取り組みを徹底サポート
教室 SCHOOL
真弓教室スケジュール SCHEDULE
| 日にち | 時間 | 授業時間 |
| 第1・3 月曜日 | 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 | |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 | |
| 第1・3 火曜日 | 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 | |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 | |
| 第1・3 水曜日 | 16時15分〜17時15分 | 60分 |
| 17時30分〜19時00分 | 90分 | |
| 19時15分〜20時45分 | 90分 | |
| 第1・3 土曜日 | 09時00分〜10時00分 | 60分 |
| 10時15分〜11時15分 | 60分 | |
| 12時00分〜13時30分 | 90分 | |
| 13時45分〜15時15分 | 90分 | |
| 15時30分〜17時00分 | 90分 | |
| 17時15分〜18時45分 | 90分 |
第1・3 月曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 |
第1・3 火曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時45分〜17時45分 | 60分 |
| 18時00分〜19時30分 | 90分 |
| 19時45分〜21時15分 | 90分 |
第1・3 水曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 16時15分〜17時15分 | 60分 |
| 17時30分〜19時00分 | 90分 |
| 19時15分〜20時45分 | 90分 |
第1・3 土曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 09時00分〜10時00分 | 60分 |
| 10時15分〜11時15分 | 60分 |
| 12時00分〜13時30分 | 90分 |
| 13時45分〜15時15分 | 90分 |
| 15時30分〜17時00分 | 90分 |
| 17時15分〜18時45分 | 90分 |
学園前駅教室スケジュール SCHEDULE
| 日にち | 時間 | 授業時間 |
| 第1・3 金曜日 | 17時00分〜18時00分 | 60分 |
| 18時15分〜19時15分 | 60分 | |
| 19時30分〜21時00分 | 90分 |
第1・3 金曜日
| 時間 | 授業時間 |
| 17時00分〜18時00分 | 60分 |
| 18時15分〜19時15分 | 60分 |
| 19時30分〜21時00分 | 90分 |
※各回定員は6名様です。
※満席の場合はキャンセル待ちとなります。
授業料:集団 PRICE
| 入会金 | 0円 | |
| Scratch | 60分クラス | 5,000円 |
| 90分クラス | 7,000円 | |
| C#/Unity | 60分クラス | 6,000円 |
| 90分クラス | 8,000円 | |
| PCレンタル代 | 月500円 | |
※PCレンタル代は、PCをレンタルされる場合のみ頂戴します。
| 入会金 | 0円 |
Scratch
| 60分クラス | 5,000円 |
| 90分クラス | 7,000円 |
C#/Unity
| 60分クラス | 6,000円 |
| 90分クラス | 8,000円 |
| PCレンタル代 | 月500円 |
※各コースの授業は月2回です。
※PCレンタル代は、PCをレンタルされる場合のみ頂戴します。
授業料:個別 PRICE
| 入会金 | 0円 | |
| Scratch | 60分クラス | 5,000円 |
| C#/Unity | 90分クラス | 8,000円 |
| 入会金 | 0円 |
Scratch
| 60分クラス | 22,000円 |
C#/Unity
| 90分クラス | 28,000円 |
講師紹介
通信機器メーカー(東証一部上場)でシステムエンジニアとして約10 年勤務後、エヌキッズを開校。
これまでに約300 人以上の子ども達にプログラミングを指導。
■2017年エヌキッズ開校
■奈良市立一条高等学校・附属中学校 プログラミング部講師
■生駒市主催 ischool 学びクリエイター
親子向けプログラミング講座企画
■株式会社hatにてエンジニアとして参画
■奈良市立一条高校 プログラミング部講師
体験教室開催日程 CALENDER
無料体験教室(Scratch・C#)
体験教室では、まず「プログラミングとは何か?」から丁寧にお話しします。
プログラミングは、ゲームを作ることだけではありません。
本質は 「コンピューターへの命令」 です。
だからこそ、エヌキッズでは本質を理解したうえで、
実際にゲームを制作します。
楽しいだけで終わらせない。
社会で使える力 を体験の中で育てます。
体験では、ネコをキーボードで操作し、突進してくる犬をよけるゲームをつくります。
キーボードをコントローラーのように使い、1時間で完成まで進めます。
すでにビジュアルプログラミングに慣れている方は、状況に応じてC#の体験も行います。
開催場所
真弓教室(生駒市真弓 2-5-15/2F)

体験教室お申し込み
CONTACT
※は必須項目です
TEL:090−8986−7210
mail:nkids.info@gmail.com

よくあるご質問
faq
はい、体験教室では保護者の方にも同席をお願いしています。
体験教室では、お子さまがプログラミングを学ぶ様子を実際に見ていただくとともに、
・プログラミングを学ぶ意味
・エヌキッズの指導方針
・講師がどのような考えで授業を行っているか
などを、実際の授業を通して保護者の方にもご理解いただきたいと考えています。
そのため、可能な限りお子さまと一緒にご参加をお願いしています。
はじめは、パソコンに不慣れなお子さまがほとんどです。
マウスやキーボードの使い方から、講師が丁寧にサポートしますので、安心してご参加ください。
体験教室では、教室のパソコンをご利用いただけます。
体験教室用にパソコンをご用意していますので、
手ぶらでご参加いただいて問題ありません。
ご入会後は、
・教室のパソコンをレンタル
・ご自宅のパソコンを持ち込み
のどちらかをお選びいただけます。
※レンタルの場合は 500円/月 となります。
月1回まで、授業の振替が可能です。
ご都合が合わない場合は、月1回まで別のクラスへお振替いただけます。
振替可能なクラスは、
エヌキッズLINE公式アカウントのメニュー に掲載していますので、
その中からご都合の良いクラスをお選びください。
いいえ。お子さまの経験に応じて、適切なカリキュラムをご案内します。
体験教室の中で、
・プログラミング経験
・理解度や進度
を確認し、そのお子さまに合ったレベルからスタートします。
中級レベルのお子さまが、初心者向け内容から始めることはありません。
また、カリキュラムは状況に応じて随時調整し、
必要以上に受講期間を引き延ばすようなことはしていません。
年に2回(6月・12月)実施しています。
検定対策は授業内で行います。
あわせて、
ご家庭でも過去問題に取り組んでいただくなど、
保護者さまのサポートもお願いしています。
代表はソフトウェアエンジニアとしての実務経験があり、教材もすべて自ら開発しています。
授業内容や進度についても一貫して責任を持って対応しておりますので、ご安心ください。

教室のイベント
■毎年、3月末には発表会を行います。
発表会はプレゼンではなく「ゲームセンター」方式。来場者にゲーム券を配り、ゲーム券と引き換えに、子供たちが作ったゲームをプレイします。
自分の作ったゲームを他の人にプレイしてもらうことは、子ども達の自信に繋がります。何よりとても嬉しそうです!
また、他の子の作品をみることで刺激になり、「いつが僕・わたしもあんなゲームをつくりたい!」そんな声が聞こえます。
■12月にはクリスマス会ではお菓子の詰め放題☆
みんな袋が破れそうになるぐらい詰めて、誰が一番詰めれたかを競争しています!
■毎年、3月末には発表会を行います。
発表会はプレゼンではなく「ゲームセンター」方式。来場者にゲーム券を配り、ゲーム券と引き換えに、子供たちが作ったゲームをプレイするします。
自分の作ったゲームを他の人にプレイしてもらうことは、子ども達の自信に繋がります。何よりとても嬉しそうです!
また、他の子の作品をみることで刺激になり、「いつが僕・わたしもあんなゲームをつくりたい!」そんな声が聞こえます。
■12月にはクリスマス会ではお菓子の詰め放題☆
みんな袋が破れそうになるぐらい詰めて、誰が一番詰めれたかを競争しています!




